第186章(1/2)
1
阿蝙到了最后还是没有跟你们分享他和超人的小秘密。
小气。
但无所谓,你将会用宠物绳索这件事情,与芭芭拉·戈登做一场情报的交换。
这不叫出卖蝙蝠侠,这叫做公平合理的买卖。
2
有了蝙蝠侠在这里,你就可以放心地摆烂。
他就好像节目的主持人,跑团时的守密人,狼人杀里的旁白音,负责将流程继续下去。
就听着呗。
谁做计划能多过他啊。
3
蝙蝠侠在你们到来之前,已经让超人花了五秒钟将这里全部完全了解。
仓鼠球看似散乱地分布在地面,但应该有一个主要的控制器。
蝙蝠侠敲打着身旁的树干,与你们分析:“他们已经陷入在幻觉中,超人的例子证明从内部直接唤醒他们没有问题,可我们要从外部破坏,变数太多。”
怪不得他们两个这么久待在这里还没有任何动静。
你瞄了瞄超人脸上的淤青,心想你对阿蝙的唤醒方式没有任何问题吗?
超人在旁边说,多亏了b叫醒了我,至少我们现在可以想出更多办法应对了。
?
还,还要谢谢他吗?
阿蝙这么多年来,到底是对阿超做了些什么?
4
按照阿蝙的计划。
暂时不打算破坏仓鼠球。
万一对方有很多埋伏,其他人被放出来,然后他们还都哎呀呀我好虚弱呀。
那打架就要全靠你们。
你觉得阿蝙说的有道理。
南瓜和牛肝菌这两个看起来都不像是地球产物,万一真的是外星科技。
上一次碰到的外星丑人你还没有忘记。
到时候新跳出来的敌方boss‘当当当当’地伸出圆手,说:看!这是什么!
然后拿出脸盆那么大一块氪石,说他们反派教习宝典上早就已经讲过了。
到时候,满地超能力者,无一人能用。
5
克拉克有些狐疑地看着自己对面小孩。
怎么突然用这种恨铁不成钢的眼神望着自己?
6
阿蝙作为作为领头人带着你们前行。
你点开了自己的游戏地图,依旧是熟悉的[???]标题,依旧是熟悉的一团迷雾小地图。
有些游戏地图小副本设计精妙,会利用各种楼梯,机关,让人在里面迷路打转转。
还会安插各种在路上偷袭的小怪。
走在路上突然被扑上来的小怪洗头或者吸脑仁。
但现在,不一样了!
你站在卡珊德拉·该隐的旁边,觉得很有安全感。
7
绕过那全部都是仓鼠球的大草坪。
说真的,有些男性超级英雄能不能讲究一点,不能因为在幻觉里把这里当自己家,就在家里光着膀子到处溜达。
道德在哪里?底线在哪里?裤子为什么又在那里?
8
遗憾地走过了仓鼠球大草坪。
草坪的尽头矗立着一扇厚重木门,树木环绕,翠绿枝条以有序却充满美感的姿态向着木门所在的地方伸展,便就是树冠都不自然的倾斜。
倒是形成幅万木众星捧月的艺术画面,颇适合当成网络心理测试时候当做选择题选项的ai作图。
就是那种会揭露你的心理,类似问题比如:在这扇大门前,你会做出你的选择:
a推开大门,直面自我。
b离开大门,逃避挑战。
c上树与猴子一起往大门上扔粪。
你就喜欢这种在现实基本看不到,但是放在游戏里不但能存在,还能明显看得出来这肯定有问题的东西。
蝙蝠侠示意你们停下来,伸出手推了推,木门纹丝未动。
他手腕一弯,整个手掌贴在木门上,使劲推动,木门还是没听。
来了来了。
这就是熟悉的【此门不能从这一侧打开】。
接下来你们就要绕路而行,在小路上寻找不同的机关密道,最后拉动摇杆,听到咔哒一声。
等到你们最后打完boss,就要回到仓鼠球这边解救所有人,顺便坐一下篝火。
然而,蝙蝠侠向后退了一步,冲着旁边的超人看了一眼。
两个人低声说了点什么,超人挺胸抬头地飘出来,对准了大门直接就是一拳。
砰!
惊天动地巨响之中,那扇木门平飞出去,徒留四周的树木依旧闷不吭声地站着,活似纷纷朝着倒飞出去的木门伸了尔康手。
画面的艺术造诣从ai艺术上升成了现代艺术。
9
那扇木门噼里啪啦横飞而去,一路上砸断了好几棵树,最后没了后劲。
这才跌落尘埃,走得也算是轰轰烈烈,锣鼓齐鸣。
你觉得超人有点过分。
他刚才挥拳的时候,还助飞了一小段。
什么好门都经不住这一拳的功力。
你对超人说,前路要是还有这样的门,砸之前能不能让我拍一下?
超人问你为什么,你摆摆手说没什么,就是给朋友看。
让小高看看,能够给巨人王修脚,给老猎人拆轮椅的强者,面对一扇打不开的机关门应该干什么。
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